Reloading #127 – Bugs na Dublagem

Nesse episódio, Bruno CarvalhoEdu Aurrai e Felipe Mesquita, falaram sobre as ações de incentivo à leitura da Nintendo, a sequencia de Alex Kidd, diretor da EA mandando na Ubisoft, e um tanto a mais.

Duração: 100 min

Comentados:
>Sequência de Alex Kidd  in Miracle World feita por fã
>Kickstarter do controle moderno de Nintendo 64
>Teaser de Artifact, card game de Dota 2
>Kojima na BGS

Trailers da Semana:
>Gal*Gun VR 
>THE KING OF FIGHTERS: DESTINY – Episode 1
>CODumentary TRAILER V4
>Nintendo World Championships 2017 – Reveal Trailer
>UFO 50 – Announcement Trailer 
>Shadow of War’s online mode explained
>Mega Man Legacy Collection 2 Launch Trailer
>Dragon Quest Builders 2 Debut Gameplay
>For Honor Season 3 Videos
>Gran Turismo Sport – GT Academy Winners 

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  • Wilton Pahim

    Olá novamente, meus caros: Bruno, Edu, Felipe, Caramelo e ouvintes de mais um Reloading!

    Sobre este programa, em poucas palavras:

    Se mais empresas fizessem mais as ações de incentivo à leitura como a Nintendo, esse mundo seria muuuuuito mais tolerável, com certeza!

    Já sobre a sequência de Alex Kidd, eu quero muito ter esse produto final em minhas mãos e jogar incansavelmente até aplacar a minha nostalgia.

    Quanto o Kickstarter do controle moderno de Nintendo 64, é uma ótima idéia e eu espero que ela se concretize mesmo.

    Já saber que o Hideo Kojima estara na BGS, me faz ver e relembrar o quanto este evento cresceu nos últimos anos e imaginar o que esta por vir pros próximos anos.

    Obrigado pelo ótimo programa, meus amigos.

    Abraços a todos, incluindo o Caramelo, valeu!

  • POST TERGUM MONENTIS!!!

    Ótimo programa pessoal. Só uma observação do filme “It” que vocês comentaram sobre a influência de “Stranger Things”, acho que o Bruno tem razão porque parte das crianças no livro passa-se nos anos 50 e não nos anos 80 e no filme mudaram para anos 80 e chamaram um dos atores do “Stranger Things”

  • Rockfeller

    Mais um ótimo programa! Parabéns!!!
    Mas pelo titulo deste episódio, achei que vocês iam falar sobre o “Dossiê Marcio Seixas”.. hahaha..

    Quanto aos comentários da internet serem tóxicos, eu concordo que realmente são. Mas a galera que comenta no Reloading é muito bacana. Tanto aqui no site, como no Facebook, Telegram, etc. Conseguimos criar um “domo” na internet, vejam só!!

    Agora, com relação aos comentários do Portal “UOL” serem escrotos, como foi citado pelo Felipe… bom, acho que os comentários são ruins mesmo, mas fazem jus à toda mentira, desinformação e click-baits que aquele portal comete.

  • Danilo Alves Garcia

    Programa excelente, impecável!

    Fica aqui minha dúvida, pra mim todos os podcasts ainda gravavam com o Skype, parei no tempo, rs.

    Sou apenas um ouvinte, mas gostaria de saber, qual programa vocês utilizam?

    Obrigado pelo programa, e simmm, ouço até o final!

    • http://reloading.com.br/ Edu Aurrai

      O próprio Discord ou o Zencastr. =)

      • Danilo Alves Garcia

        Muito bom, a qualidade de áudio de vocês é impecável! A edição é primorosa, Edu, você manda muito bem! Parabéns! Você edita mais algum podcast?

        • http://reloading.com.br/ Edu Aurrai

          Muito obrigado! Cara, atualmente o nosso e mais outro MUITO bacana que ainda acho meio cedo pra falar a respeito, hehehe.

          Quanto a qualidade do áudio, esse é um grande problema do Skype hoje. Faça um teste com um desses dois e só na conversa você já nota uma diferença enorme. Tipo, inicie uma conversa no Skype, feche e imediatamente tente no Discord ou no Zen, a diferença é gritante. Sem contar que há anos o Skype é essa frescura monumental pra gravar as conversas, chega a ser irritante.

          • Danilo Alves Garcia

            Cara, fiquei empolgado hein! Quero saber logo logo qual é o novo projeto hehehehe, tenho certeza que será excelente, pois tudo que vocês fazem, fazem por amor, parabéns novamente!

            Sobre o Skype, não sabia dessa defasagem, a empresa tem tudo nas mãos, um público que usa e confia no produto porém acaba deixando de lado, parando no tempo e dificultando o uso! Muito triste, mas faz parte, que venham outras opções!

            Forte abraço!

  • Fernando Savio

    Quanto a aleatoriedade de números gerados por computadores.
    Computadores geram número pseudo-aleatórios usando uma fórmula de alta dispersão, ou seja, por mais que o seed do número seja muito próximo, o resultado é bem diferente. É bem verdade o que o Bruno disse sobre não existir aleatoriedade real de números gerados por computadores, sem contar o fato de que quem programa o jogo é quem sabe se está usando mesmo um número real ou está manipulando o resultado baseado em estatística.
    Agora a parte boa, não dá pra deixar a credibilidade dos sorteios do reloading cair por conta disso. O random.org tem sim, aleatoriedade REAL, pois os números são gerados a partir de ruídos atmosféricos, ou seja, a aleatoriedade do random.org não vem de computadores e sim da natureza, que essa sim é real. No próprio random.org diz:

    RANDOM.ORG offers true random numbers to anyone on
    the Internet. The randomness comes from atmospheric noise, which
    for many purposes is better than the pseudo-random number
    algorithms typically used in computer programs.

    Então dá pra ficar tranquilo que ninguém manipulando os resultados dos sorteios. 🙂

    Fonte: https://www.random.org/

  • http://www.zelda.com.br/ Twero

    A trilha sonora desse reloading tá TOP! Identifiquei por vezes tocar músicad o MAss Effect 3 e até do Bioshock Infinite.
    Em tempo, quando o Edu falou do Action 52, me lembrei de um artigo que analisou a música tema do Cheetahmen e como ela é estupidamente foda (além de falar por alto do que se trata o Action 52)! Ao ponto de inspirar um bando de músicas vindas depois, como uma das músicas de Ace Attorney. Infelizmente nunca descobriram quem foi o compositor desta pérola, caso tenham descoberto, me avisem!
    http://www.gamesfoda.net/2011/12/cheetahmen-%e2%80%93-a-historia-a-lenda-os-remixes/

  • Alessandro Silva Dos Santos

    Nem ouvi ainda ok? A verdade é que vim aqui para elogiar o carinho com que vocês tratam os gamers, sucesso é só consequência do trabalho de vocês, jamais desanimem e continuem nessa toada. Como diria mestre “Rock Balboa” o que importa é quanto aguentamos as dificuldades nos levantamos e seguimos em frente. Abraço no coração desse power trio e muito sucesso.

  • http://alecjordao.blogspot.com.br/ Alexandre Jordão

    Olá amigos gamers! Passando para deixar a lista com as músicas de encerramento atualizada! Cast espetacular como sempre! Vocês são do 10! #EsperandoOReloadindStandUpDoBruno kkk

    RELOADING #127 – Felipe: Oxenfree – Epiphany Fields
    RELOADING #126 – Edu: Batman Returns (SNES) – (Main Theme)
    RELOADING #125 – Bruno: Spyro the Dragon – (Main Theme)
    RELOADING #124 – Felipe: Geto Boys – My Mind Playing Tricks On Me – GTA V
    RELOADING #123 – Edu: Camisa de Vênus – Eu Não Matei Joana D’arc
    RELOADING #122 – Bruno (do além): 7th Element – Vitas
    RELOADING #121 – Felipe: Crash Bandicoot – Main Theme
    RELOADING #120 – Edu: Son Of A Preacher Man – Joss Stone – Mafia 3
    RELOADING #119 – Bruno: Super Mario Odyssey – Jump Up, Super Star! (Main Theme)
    RELOADING #118 – Bruno: Horizon Zero Down (Main Theme)
    RELOADING #117 – Felipe: God of War orchestra E3 2016
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    RELOADING #115 – Bruno: Simon’s theme – Castlevania Bloodlines
    RELOADING #114 – Felipe: ARMS – (Main Theme)
    RELOADING #113 – Edu: Testament – Alone In The Dark
    RELOADING #112 – Bruno: Main Theme (remastered) – Metroid Fusion
    RELOADING #111 – Felipe: KYLE – Doubt it
    RELOADING #110 – Edu: The Black Crowes – Remedy
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    RELOADING #107 – Edu: Robbie Williams – It’s Only Us
    RELOADING #106 – Bruno: Arcade Fire – The Suburbs
    RELOADING #105 – Felipe: Everything Is Going to Be Ok – Prey
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    RELOADING #095 – Edu: God of War 2 Theme
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    RELOADING #061 – Felipe: Uncharted 4: A Thief’s End – Epilogue Theme
    RELOADING #060 – Edu: Wild Arms Theme
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    RELOADING #049 – Felipe: Only One (Kanye West)
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    RELOADING #044 – Bruno: Lazarus (David Bowie)
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    RELOADING #040 – Felipe: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Quiet’s Theme
    RELOADING #039 – Edu: Plants vs Zombies – Theres a Zombie on your lawn
    RELOADING #038 – Bruno: Killer Instic – K.I. Feeling
    RELOADING #037 – Felipe: Bioshock – Cohens Masterpiece
    RELOADING #036 – Edu: Outrun – Magical Sound Shower
    RELOADING #035 – Bruno: Legend of the Gunstars (Remix Version)
    RELOADING #034 – Felipe: FFX – Besaid Island
    RELOADING #033 – Edu: Mirror’s Edge – Still Alive
    RELOADING #032 – Bruno: Sword Of The Berserk Guts Rage – Forces II
    RELOADING #031 – Cabral: The Last of Us Theme
    RELOADING #030 – Edu: Road Rash 3D – Mean Machine (Sugar Ray)
    RELOADING #029 – Bruno: Portal 2 – End Credits Song
    RELOADING #028 – Felipe: Chrono Trigger – Secret of the Forest
    RELOADING #027 – Edu: Road Rash 3 – Italy
    RELOADING #026 – Bruno: Omikron: The Nomad Soul – New angels of promise (David Bowie)
    RELOADING #025 – Felipe: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – The Man Who Sold (David Bowie)
    RELOADING #024 – Edu: Segata Sanshiro
    RELOADING #023 – Bruno: Sonic Adventure – Open Your Heart
    RELOADING #022 – Felipe: Everybody’s Gone to The Rapture – An Early Harvest
    RELOADING #021 – Edu: Final Fantasy VIII – Liberi Fatali
    RELOADING #020 – Bruno: BGM 08 – 99 Vidas – O Jogo
    RELOADING #019 – Felipe: Journey – Road of Trials
    RELOADING #018 – Edu: Braid – Lullaby Set
    RELOADING #017 – BRuno: Halo Medley – VGL
    RELOADING #016 – Felipe: The Last of Us Theme
    RELOADING #015 – Edu: Resident Evil – Still Dawn
    RELOADING #014 – Bruno: Shenmue theme
    RELOADING #013 – Felipe: Halo 3 – Deference for Darkness’ (Rain)
    RELOADING #012 – Edu: The Prodigy: Invaders Must Die (Música que tocou no trailer de Duke Nuken Forever)
    RELOADING #011 – Bruno: Persona – Pursuing My True Self
    RELOADING #010 – Felipe: The Order: 1886 – Agamemnon Rising
    RELOADING #009 – Edu: Sonic Adventure 2 – Escape from the City
    RELOADING #008 – Bruno: Bust a Move – Flying To Your Soul (Robo- Z)
    RELOADING #007 – Felipe: Threads of Fate – Passing Through the Forest
    RELOADING #006 – Edu: Christopher Tin – Baba Yetu
    RELOADING #005 – Bruno: Mortal kombat (Filme) – orbital
    RELOADING #004 – Felipe: Gravity Rush – Discovery of Gravitation
    RELOADING #003 – Li Fox: Earthworm Jim theme
    RELOADING #002 – Edu: Shovel Knight Theme
    RELOADING #001 – Bruno: Mario Galaxy Theme

    • http://reloading.com.br/ Edu Aurrai

      Opa! Muito obrigado mais uma vez! hehehe =D

    • Gyselle P. Teixeira Correia Li

      Relendo a lista, lembro das músicas “roubadas” kkkkkk

  • pfnino

    por favor me tirem a duvida, o jogo strider o sorteio e pelo face ou twitteR? e é do ps4?

    Não sei porque voces se desculparam, todos os programas são bons, mesmo quando nao tem muitas noticias, melhor podcast.

    • http://reloading.com.br/ Edu Aurrai

      Esse é Steam.

  • Vitor Mox

    Bruno,Edu, felipe…tratem de me mandarem uma medalha de honra, pq eu escuto os podcasts até o final !!!!

  • André Matulionis

    As IA’s são inteligentes porque elas prevêem resultados do jogo e tenta manipular como pode para vencer através dessa previsão.

    As primeiras IA’s previam por força bruta, ou seja, ela testa TODAS as possibilidades e depois faz a jogada que tem mais chance de vencer. Para isso, as jogadas tem que ser extremamente limitadas. Então jogos com poucas opções de jogadas, como xadrez, tactics ou o jogo da velha que o Bruno mencionou são jogos que a IA vence um humano sem problemas. São jogos com algumas dezenas de possibilidades com alguns segundos para ser calculado.

    As IA’s mais modernas não fazem mais isso. Elas jogam jogos onde não há tempo hábil para testar todas as possibilidades. O Go e o Dota são exemplos disso. O Go são centenas de possibilidades por jogada, e demoraria anos para testar tudo. O Dota são várias possibilidades todo frame do jogo, e o cálculo teria que ser então em “real time”.

    Então, pra descobrir como fazer a próxima jogada, o cérebro dela (o termo técnico é neural network) tem uma “intuição” que foi criada através da aprendizagem. Só assim pra testar tudo.

    O problema desse approach é que ela é uma “intuição” e por causa disso não é perfeita. Um humano consegue vencer fácil a IA que jogou Mario mencionada no programa. E por causa disso que vira um bafafá quando a IA vence um humano em um jogo complexo desses

    Mais sobre o assunto: https://www.youtube.com/watch?v=5oXyibEgJr0

  • André Matulionis

    Bruno: “aqui ó, aqui ó, tô com o controle aqui nas costas”
    É engraçado como o Bruno tenta mostrar algo através de um áudio.

    • http://reloading.com.br/ Edu Aurrai

      É o podcast mentalmente interativo, hauhaiahiah

  • Luciano Bullock

    Bruno diz que não empolga com celebridade, mas aposto que vai gritar igual a uma adolescente ao lado do kojima.

  • Pedro Henrique Penido

    Sobre Mega Man Legacy Collection, tenho um relato um pouco frustrante: Sou absurdamente fã da franquia e comprei o jogo na steam logo quando saiu. A experiência foi do caralho, e me diverti muito tendo os Mega Man clássicos de 1 a 6 reunidos… Fui jogando do Mega Man ao Mega Man VI em ordem e assim que terminei o Mega Man VI os problemas começaram. O jogo não entrava, emitia uma mensagem de erro. Entrando na central da comunidade, várias pessoas reportaram o mesmo bug: assim que você zerava todos os 6 jogos, algo dava erro nas linhas de código e você não conseguia mais abrir o jogo. Reportamos (eu e grande parte da comunidade) para a Capcom e para a empresa responsável pelo jogo a existência do bug e não houve uma reposta, uma satisfação, um nada. Fico pessimista com o lançamento da Legacy Collection 2 por conta disso… O jogo foi lançado e foi completamente abandonado, tendo esse erro gravissimo aí que não fazem questão de arrumar. Infelizmente, sou otário e pegarei essa Legacy Collection 2 de qualquer forma pois não tive oportunidade de jogar o MM 9 e 10. No mais, podcast do caralho como sempre, turma. Desculpem o textão, apenas queria deixar o alerta pra galera que como eu é fã da franquia e não pensa duas vezes antes de dar dinheiro para a Capcom (que está 100% nem aí pra nois).

    • http://reloading.com.br/ Edu Aurrai

      Caraca, que sinistro. E resolveram esse problema, ao menos?

      • Pedro Henrique Penido

        A solução caseira encontrada pela comunidade foi deletar o arquivo .sav das pastas da steam e começar o jogo do zero mesmo, Edu. Não resolve mas pelo menos conseguimos voltar a jogar os jogos.

  • Diego Lemes Ramos

    Pitfall the lost expedition é metroidvania (entendedores entenderão)

  • Gyselle P. Teixeira Correia Li

    Semana começando 😀

  • Guilherme Oliveira

    Edu, você chegou a ver o aplicativo Steam Link, que apareceu nas tvs Samsung? Eu fiz um teste rápido aqui e funcionou bem. Eu utilizei o wifi da TV e rodou Fallout 4 sem delay,mas abaixo da qualidade que tenho quanto jogo via HDMI. Depois vou fazer um teste com um cabo de rede, mas pode ser uma alternativa muito interessante para quem não liga o pc diretamente na tv.

    • http://reloading.com.br/ Edu Aurrai

      Sério? Ainda não vi. Eu tenho uma TV Samsung aqui, vou dar uma olhada.

  • Samuel Cabral

    Eu escutei até o final!! Uhauahuaha

    • http://reloading.com.br/ Edu Aurrai

      Muito obrigado e desculpe por essa semana! hahahaha

  • Fabricio Karim

    O algoritimo mais básico de randomização basea-se nos milissegundos do relógio da máquina que esta gerando o resultado.
    Por exemplo, sortear um número entre 1 e 5.

    resultado = 1 + parte inteira do do resultado da conta( 5 x [milissegundos (.000 a .999)] )

    O que dá a impressão de aleatriedade é a dificudade de pegar o valor de milissegundos que você quer.

  • Diego Pinheiro

    Excelente programa. Estão de parabéns pela qualidade!

    • http://reloading.com.br/ Edu Aurrai

      Obrigado, Diego! Essa semana a gente deu uma relaxadinha, mas foi sem querer querendo. =)

  • Zaqueu Rodrigues

    Sempre excelente pessoal, abraços 🙂

  • Richelly Italo

    Que trilha é essa do início?

    • http://reloading.com.br/ Edu Aurrai

      A primeira música, vc fala? É essa aqui: https://www.youtube.com/watch?v=te_QWbbD9KE

      • Richelly Italo

        Não é essa, é a da abertura.

        • http://reloading.com.br/ Edu Aurrai

          É nossa abertura. Não é uma música inteira.